Serious Gaming
Onderwijs & ICT
25 januari 2012
Jaarbeurs Utrecht
Het gaat om redden van levens
Jurriaan van Rijswijk (Montpellier Venture) houdt een aardige workshop op de beursvloer. Hij heeft een indrukwekkende staat van dienst. Hij wijst op de mogelijkheid om de techniek van games (engines) in te zetten voor gebruik voor serious games voor onderwijs en zorg.
Workshop
Healthcare
Bijna levensechte patienten (Avatars) kunnen zo in beeld komen. Opereren aan het virtuele oog kan nu geoefend worden.
Scholieren
Het blijkt dat scholieren zelfs agio’s (assistenten in opleiding tot chirurg) overtreffen in handvaardigheid. Zie hier. Jurriaan van Rijswijk schetst een toekomst waarbij je niet vraagt hoe vaak een operateur een ingreep heeft gedaan, maar of hij of zij ook recreatieve games speelt of heeft gespeeld. Zie ook hier.